BasEx | CoinGecko и 75% закрытых GameFi проектов
В CoinGecko сообщили о закрытии 75% GameFi-проектов
30.11.2023
В CoinGecko сообщили о закрытии 75% GameFi-проектов

Согласно недавнему отчету CoinGecko, из 2817 GameFi проектов, запущенных с момента их появления пять лет назад, около 2127 потерпели неудачу, что составляет приблизительно 75,5%. Это означает, что три из каждых четырех Web3-игр становятся неактивными.

CryptoKitties, запущенный в конце 2017 года, способствовал популяризации P2E-игр среди криптосообщества. В 2018 году было запущено 422 Web3-игры, из которых 307 потерпели неудачу.

Во время медвежьего рынка 2019–2020 годов интерес и развитие GameFi замедлились. В эти годы было выпущено только 244 проекта, с более чем 94% закрытых стартапов.

В 2021 году, на фоне бычьего рынка, уровень отказов от Web3-игр снизился до 45%. Однако в 2022 году количество неудачных GameFi-проектов превысило число запущенных - 742 против 693.

С начала 2023 года уже провалились 509 игр, что составляет 70,7%. Некоторые исследователи считают, что снижение уровня отказов может свидетельствовать о стабилизации в сфере игровых проектов.

В июле Google объявил о планах интегрировать возможность размещения GameFi-проектов в свой магазин приложений для Android-устройств.

Более подробная информация, а также скидки, доступны в нашем Телеграмм канале